Introduction to Motion 5 Eğitimi

Ön Kayıt ve Fiyat Bilgi Formu




Tarih ve lokasyonlar


Bu eğitimi özel sınıf olarak kendi kurumunuzda talep edebilirsiniz.
Lütfen bizimle iletişime geçin:


info@bilginc.com

+90 212 282 7700

Talep Formu
Eğitim Tipi ve Süresi

2 Days ILT    
Eğitim Sağlayıcı ve Kategori

Apple  » Final Cut Studio Eğitimler
Multimedia Production  » Digital Video Eğitimler

Introduction to Motion 5

Bu kursta, Final Cut Pro X’in hareketli grafik alanında eşdeğeri olan Motion 5 ile parıltılı başlıklar, geçişler, efektler ve çok daha fazlasını oluşturmayı öğreneceksiniz. Bu uygulamalı kursta, hareketli grafiklerin temel noktalarını öğrenecek ve animasyon ve 3D dünyasında kullanabileceğiniz beceriler geliştireceksiniz. Ayrıca kaliteli efektler, geçişler ve oluşturucuları hızlıca ve esnek bir biçimde yaratabilmek için yeni akıllı şablonları keşfedecek ve tek bir kontrol ile ilgili parametreleri düzenleyebileceğiniz mekanizmaları oluşturmayı da öğreneceksiniz.

 

Neler Öğreneceksiniz

  • Akıllı Hareketli Şablonlar oluşturma ve bunları Final Cut Pro X’e yayınlama
  • İlgili parametreleri tek bir kontrol ile hızlıca düzenleyebilecek parametre mekanizmalarını oluşturma
  • Davranış esaslı animasyon
  • Animasyon oluşturmak için temel çerçeveleri kullanma
  • Oluşturucular, şekiller ve boya darbeleri ile içerik oluşturma
  • Medyayı stabil hale getirme ve takip etme
  • Kameraları animasyon ekleme ve gelişmiş 3D özelliklerini kullanma

 

Kimler Katılmalı

Motion 5 kullanarak hareketli grafikler oluşturma konusunda daha fazla bilgi sahibi olmak isteyen öğrenciler

 

Eğitim İçeriği

1. Getting Around in Motion

  • Following a new paradigm
  • Opening Motion, importing video, and setting a play range
  • Transforming and duplicating a clip
  • Adding effects and hiding and showing the project pane
  • Stylizing with filters, framing with a mask, and compositing with a blend mode
  • Adding text, animating with text, and using library content
  • Arranging layers, using function keys, and outputting projects

2. Building a Composite

  • Setting up a project
  • Creating a background using the inspector
  • Using Photoshop files
  • Compositing with blend modes and filters
  • Editing in Motion 5
  • Making overwrite edits
  • Managing timeline tracks
  • Applying masks, using clones, and importing motion projects

3. Creating Animation with Behaviors

  • Adding basic Motion behaviors
  • Stacking behaviors
  • Using basic Motion behaviors in 3D
  • Using simulation behaviors
  • Applying parameter behaviors
  • Cloning a group, combining behaviors, and adding a light

4. Animating with Keyframes

  • Recording keyframes
  • Changing keyframes interpolation
  • Setting keyframes manually
  • Using keyframes on multiple parameters and working with multiple keyframe curves
  • Animating crop with keyframes

5. Creating Content with Generators, Shapes, and Paint Strokes

  • Drawing shapes
  • Creating a background with a generator
  • Searching for content and modifying animated content
  • Masking with images and importing vector graphics
  • Working with paint strokes
  • Using shape behaviors and using the Bezier tool

6. Creating Text Effects

  • Creating, formatting, and styling text layers
  • Saving and applying text style presets
  • Duplicating, editing, and aligning text layers
  • Applying text behaviors
  • Using the Glyph tool
  • Saving a text animation favorite and adding motion blur

7. Working with Particle Emitters and Replicators

  • Using emitters to make particle systems
  • Adjusting emitter and cell controls in the inspector
  • Adding cells and using emitters from the library
  • Replicating elements and modifying replicator presets

8. Using Audio

  • Importing audio
  • Setting markers and keyframes in the audio editor
  • Working with audio and video
  • Editing to the beat and animating with audio

9. Speed Changes and Optical Flow

  • Creating constant speed changes
  • Using frame blending and optical flow
  • Creating speed ramps with keyframes
  • Creating speed effects with retiming behaviors and using time filters

10. Stabilizing, Tracking, and Keying

  • Tracking and stabilizing a shot
  • Keying green screen footage
  • Creating garbage masks
  • Correcting color for seamless compositing

11. Publishing Smart Templates for Final Cut Pro X

  • Setting up the Final Cut Pro project
  • Working with effects presets and modifying effects presets
  • Creating smart motion templates
  • Completing the animation
  • Using build-in and build-out markers and publishing parameters

12. Rigging and Publishing Widgets

  • Rigging a checkbox widget and modifying, testing, and publishing a widget
  • Deconstructing a transition project
  • Rigging a pop-up widget
  • Using the link parameter behavior
  • Creating a Final Cut effect
  • Rigging the slider widget and publishing widgets and parameters

13. Building a 3D Scene

  • Making 3D transformations in the canvas
  • Converting 2D groups to 3D
  • Adding and working with cameras
  • Arranging and modifying groups and layers in 3D space, and mixing 2D and 3D groups

14. Animating Cameras and Using Advanced 3D Features

  • Animating a camera with behaviors
  • Using advanced 3D features
  • Working with depth of field
  • Turning on reflections
  • Using lights and shadows and exporting advanced 3D features



Eğitim içeriğini PDF olarak indir